Difondre i reflexionar sobre noves maneres d'accedir a la informació mitjançant sistemes d'autoaprenentatge i d'autoregulació del mateix aprenentatge.
Presentar i analitzar les possibilitats d'entorns virtuals per a la formació més enllà de l'aprenentatge electrònic (e-learning) tradicional i les noves formes emergents d'aprenentatge en línia (on line).
Mostrar i estudiar entorns de simulació i videojocs orientats a la formació i a l'aprenentatge. Donar a conèixer experiències de formació superior en espais virtuals com Second Life , que serveixin com a model per mostrar les seves possibilitats.