Programa

La Obra gráfica de hoy: De la impronta grabada a la impronta digital II

La obra gráfica: De la impronta grabada a la impronta digital II
Del 28 de junio al 30 de julio de 1999

CURSO DE POSTGRADO ORGANIZADO POR LOS TALLERES DE GRABADODEL DEPARTAMENTO DE PINTURA DE LA FACULTAD DE BELLAS ARTES DE BARCELONA


El curso de posgrado "La obra gráfica hoy: de la impronta grabada a la impronta digital 2" es una aportación de la Facultad de Bellas Artes de Barcelona, al curso de posgrado europeo"PA&R. European Printmaking Art & Research" y, está interconnectado con las siguientes instituciones: École Nationale des Beaux-Arts, Bourges, Francia; Hoschule für Gestaltung, Offenbach am Main, Alemania; Myndlista-og Handidaskóli íslands. The Icelandic College of Art and Crafts. Reykjavík, Islandia; Facultad de Bellas Artes de Barcelona, Universidad de Barcelona, Barcelona, España; Winchester School of Art, University of Southampton, Winchester, Gran Bretaña.


Objetivos y contenidos del curso de posgrado
Actualmente la obra gráfica toma nuevas vías de resolución y se desplaza hacia otros lugares que no son tan solo el cuerpo del papel. Archivo, colección, libro y exposición virtual son aspectos que las nuevas tecnologías posibilitan. Este nuevo marco crea el acceso a un mundo de simulaciones interactivas donde cada ser humano puede abocar su imaginación y condensarla con el uso de los nuevos medios.
Conceptos como: la originalidad, la simulación, la hibridación, la duplicación, la edición, la copia y la autoría, son elementos primordiales en el hacer gráfico que toman mayor relevancia y se cuestionan de nuevo al relacionarse con el arte electrónico. Profundizar en estos elementos que tienen una aparición constante en nuestra labor artística constituyen el foco del nuevo programa.
Los objetivos principales son:
-Continuar desarrollando un marco de investigación entorno al arte impreso y la tecnología digital abierto en el curso anterior.
-Estudiar les interferencias entre la obra gráfica y el arte digital actual a través de la presencia de especialistas, artistas gráficos y artistas multimedia.
-Realización de un proyecto personal disfrutando de los talleres de grabado como un itinerario abierto.


Estructura del curso
1. Temas y debates
-"Participación y interactivitat. Reflexiones en torno al arte electrónico".
Claudia Giannetti, especialista en Media Art.
- "La imagen digital: Aquello nuevo ya hecho?"
Joan Urrios, artista.
- "Tecnologías, ámbitos y estrategias en torno a las acciones interactivas".
Marcel·lí Antúnez, artista multimedia.

2. Proyectos digitales
- "Icons, Movies & Words". Presentación del medio digital como diversificación de proyectos: arxivo, libro de artista,
CD-ROM… Ricardo Echevarría, artista multimedia.
- Aplicaciones infográficas a proyectos serigráficos, litográficos y de fotograbado.

3. Talleres abiertos
Producción de obra en un contexto de experimentación, con la colaboración de los profesores: Eugènia Agustí, Dra. Mercè Casanovas, Cristina Pastó, Eloi Puig, Dra. Antònia Vilà y Eva Vila.
Talleres de serigrafía, litografía, grabado e infografía.