Gamificació

La ludificació o gamificació (més coneguda pel terme anglès gamification) és l'ús dels elements i de la mecànica del joc en contextos aliens a aquest, amb l'objectiu d'orientar el comportament de les persones i aconseguir determinades fites,com per exemple aconseguir una vinculació especial amb els usuaris, incentivar un canvi de comportament o transmetre un missatge o contingut. (+) (Viquipèdia)

Coordinació

Elena Maestre González
Dept Infermeria Fonamental i Medicoquirúrgica
Fac. de Medicina i Ciències de la Salut
emaestre@ub.edu

Recursos

Descripció
Ludificar como innovación docente. Presentación

Presentació realitzada per la Elena Maestre sobre la línia Gamificació. Veure la presentació

Resum línia d'innovació docent Gamificació

És possible millorar el procés d’ensenyament-aprenentatge introduint innovacions a les assignatures universitàries mitjançant activitats de gamificació que tinguin en compte les característiques de l’alumnat, la matèria i la situació formativa.

Experiències docents sobre ludificació

Col·lecció de recursos i guies i experiències UB sobre aquesta línia d'innovació. Portal de Metodologies Actives i TIC (UB)

Subscriure a Gamificació