
|
1.1.-
Objectius
Com
assignatura que preten ser la finestra que mira al present i futur de la
tecnologia informàtica en el món visual, s'encarrega de transmetre
els fonaments d'aquesta matèria, base de la major part de les aplicacions
informàtiques en el territori de la imatge, i els exposa de manera
breu i clara, intentant el·liminar els mals hàbits adquirits
a l'ensenyament secundari, en el que no s'ha seguit una metologia racional:
-
Introduir
a l'alumne en la terminologia informàtica,
-
conèixer
les diferents interfases d'usuari i els sistemes operatius,
-
donar
els fonaments teòrics i pràctics del foncionament de les
aplicacions més importants, i genèriques, de la Informàtica
Gràfica,
-
i per
últim, aconseguir que els estudiants d'aquesta assignatura formin
part de la èlit d'especialistes en les esferes del tractament de
la imatge tals com: la fotografia digital, el disseny tant gràfic
com industrial, l'edició i el desenvolupament dels sistemes de informació
en web, que són alguns dels camps on es produeix el desenvolupament
de la informàtica gràfica aplicada.
1.2.-
Blocs Temàtics
-
Introducció
i Fonaments. Concepte i importància
de la Informàtica Gràfica. Criteris de classificació.
Definicions. Unitats de mesura. Terminologia. Elements de la IG.
Hardware.
Sistemes Informàtics.
Software. Classificació.
Digitalització
d'imatges i documents. Fonaments tècnics. Mètodes i Processos.
FAG.
Fonaments. Xifrat d'imatges. Ventatges i inconvenients. Conversions.
Color
digital. Fonaments tecnològics. Escales de colors. Paletes.
Exercici 1. Set-Oct.
-
Dibuix
i Tractament Digital de la Imatge. Introducció.
Dibuix bitmap. Dibuix Vectorial. Sistemes Digitals. Operacions. Exercici
2. Set-Oct.
-
Comunicació
Digital. Maquetació digital. Edició
web. Exercici 3.
Nov-Des.
2.-
Professor
Responsable del programa de l'assignatura:Dr.
Jordi Gratacòs-Roig
3.-
Número
de crèdits: Teòrics:
2, Pràctics: 4. Total: 6 ca
4.-
Número
d'hores de docència semanals: 4
5.-
Caràcter
de l'assignatura:Optativa
6.-
Període
lectiu:Semestral (1S)
7.-
Sistema
d'avaluació
-
AVALUACIÓ
CONTINUADA
-
La nota
global (Nf) de l'assignatura
s'obté d'aplicar els següents criteris d'avaluació:
-
Assistència
de l'alumne tant a les classes teòriques com a les pràctiques
obligatòries. (10% de la nota final [Nf]
) (A1).
És
part excloënt, com a màxim es permeten 2 faltes d'assistència.
-
Grau
de maduresa dels coneixements teòrics. (30% de Nf)
(E1).
-
Es realitzaran
3
pràctiques, que representaran el 50% de Nf.
(P1, P2,
P3).
La
nota global de les pràctiques Np
= (P1 + P2
+ P3 ) / 3
-
Grau
de participació de l'alumne a l'assignatura. (10 % de Nf)
(G1)
L'algorisme
per a obtenir la nota final és:
8.-
Bibliografia
a consultar(per ordre alfabètic
del primer autor)
-
AGUILERA,
M.; VIVAR, H (editor). La infografía. Madrid: Fundesco, 1990.
-
BRETON,
Philippe. Historia y Crítica de la Informática. Madrid:
Ed. Cátedra, 1987.
-
BISHOP,
Walter. Fundamentos de Informática. Madrid: Anaya Multimedia,
1994.
-
BUSTOS
MARTÍN, Ignacio. Multimedia. Madrid: Anaya Multimedia, 1994
(Guía Pràctica)
-
DOMINGO
AJENJO, Alberto. Tratamiento digital de imágenes. Madrid:
Anaya Multimedia, 1993.
-
DREYTUA,
J.; RICHAUDEAU, F. Diccionario de la edición y de las artes gráficas.
Madrid: Fundación Sánchez-Ruipérez, 1990.
-
GOSNEY,
Michael; ODAM, J; SCHMAL, J. El libro del gris. Madrid: ACK Editores,
1993.
-
GRATACÒS,
Jorge; BATLLE, Montserrat. Hardware y Software Aplicados. Barcelona:
Ed. TIGA·Lab, 1999. (Temas TIGA, 1). En formato digital .PDF
-
GRATACÒS,
Jorge; BATLLE, Montserrat. Imagen Digital: Bitmap. Barcelona: Ed.
TIGA·Lab, 1999. (Temas TIGA, 2). En fotocopisteria de Belles Arts
-
GRATACÒS,
Jorge; BATLLE, Montserrat. Edición Digital. Barcelona: Ed.
TIGA·Lab, 2006. (Temas TIGA, 4). En fotocopisteria de Belles Arts.
-
HALL,
R. Illumination and color in computer generated imagery. New York:
Springer-Verlag, 1988.
-
LU, Cary.
El
libro del Apple Macintosh. Madrid: Anaya Multimedia, 1987.
-
PRIGOGINE,
I.; NICOLIS, G. La estructura de lo complejo. Madrid: Alianza, 1994.
(Alianza Universidad, 784).
-
PU, Ida
Mengyi. Fundamental data compression. Oxford: Butterworth-Heinemann,
2006.
-
RIVLIN,
R. The Algoritmic Image. Washington: Microsoft Press, 1986.
-
SANZ,
Juan. El libro del color. Madrid: Alianza Editorial, 1993. (Libro
de Bolsillo, 1590).
-
STAMPE,
Dave; ROEHL, Bernie; EAGAN, John. Realidad Virtual. Creaciones y desarrollo.
Madrid: Anaya Multimedia, 1994.
-
UPSTILL,
S. The Render Man Companion. New York: Addison-Wesley, 1989.
-
WAGENSBERG,
Jorge. Ideas sobre la complejidad del mundo. 3ª Ed. Barcelona:
Tusquets, 1994.
-
WEGNER,
Tim. Image Lab. Madrid: Anaya Multimedia, 1993.
-
WELLS,
D.; YOUNG, C. Ray Tracing. Madrid: Anaya Multimedia, 1994.
|