Castellano
 English 
 PLA DOCENT:INFORMÀTICA GRÀFICA
CURS 2007-2008 

 
 
 
 

  1.1.- Objectius
Com assignatura que preten ser la finestra que mira al present i futur de la tecnologia informàtica en el món visual, s'encarrega de transmetre els fonaments d'aquesta matèria, base de la major part de les aplicacions informàtiques en el territori de la imatge, i els exposa de manera breu i clara, intentant el·liminar els mals hàbits adquirits a l'ensenyament secundari, en el que no s'ha seguit una metologia racional:
    • Introduir a l'alumne en la terminologia informàtica,
    • conèixer les diferents interfases d'usuari i els sistemes operatius,
    • donar els fonaments teòrics i pràctics del foncionament de les aplicacions més importants, i genèriques, de la Informàtica Gràfica,
    • i per últim, aconseguir que els estudiants d'aquesta assignatura formin part de la èlit d'especialistes en les esferes del tractament de la imatge tals com: la fotografia digital, el disseny tant gràfic com industrial, l'edició i el desenvolupament dels sistemes de informació en web, que són alguns dels camps on es produeix el desenvolupament de la informàtica gràfica aplicada.
  1.2.- Blocs Temàtics
  1. Introducció i Fonaments. Concepte i importància de la Informàtica Gràfica. Criteris de classificació. Definicions.  Unitats de mesura. Terminologia. Elements de la IG. Hardware. Sistemes Informàtics. Software. Classificació. Digitalització d'imatges i documents. Fonaments tècnics. Mètodes i Processos. FAG. Fonaments. Xifrat d'imatges. Ventatges i inconvenients. Conversions. Color digital. Fonaments tecnològics. Escales de colors. Paletes. Exercici 1. Set-Oct.
  2. Dibuix i Tractament Digital de la Imatge. Introducció. Dibuix bitmap. Dibuix Vectorial. Sistemes Digitals. Operacions. Exercici 2. Set-Oct.
  3. Comunicació Digital. Maquetació digital. Edició web. Exercici 3. Nov-Des.
2.- Professor Responsable del programa de l'assignatura:Dr. Jordi Gratacòs-Roig
3.- Número de crèdits: Teòrics: 2, Pràctics: 4. Total: 6 ca
4.- Número d'hores de docència semanals: 4
5.- Caràcter de l'assignatura:Optativa
6.- Període lectiu:Semestral (1S)
7.- Sistema d'avaluació
    AVALUACIÓ CONTINUADA
    La nota global (Nf) de l'assignatura s'obté d'aplicar els següents criteris d'avaluació:
    • Assistència de l'alumne tant a les classes teòriques com a les pràctiques obligatòries. (10% de la nota final [Nf] ) (A1).
    És part excloënt, com a màxim es permeten 2 faltes d'assistència.
    • Grau de maduresa dels coneixements teòrics. (30% de Nf) (E1).
    • Es realitzaran 3 pràctiques, que representaran el 50% de Nf. (P1, P2, P3).
        • La nota global de les pràctiques Np = (P1 + P2 + P3 ) / 3
    • Grau de participació de l'alumne a l'assignatura. (10 % de Nf) (G1)
    L'algorisme per a obtenir la nota final és:
     
    Nf= (A1 + G1) · 0,1 + E1 · 0,3 + Np · 0,5
    AVALUACIÓ ÚNICA

    Els alumnes que s'acollin a aquesta modalitat hauran de fer:

    1. un examen de coneixements en la data i hora oficials indicades d'examen (durada: 4 hores)

      • M1 començarà l'examen a les 12:00 i finalitzarà a les 16:00 hores, i 
      • T1 començarà l'examen a les 15:00 i finalitzarà a les 19:00 hores.

      • Aquesta prova s'ha d'aprovar per a ser valorat amb l'apartat  que segueix.
    2. Entrega dels treballs demanats durant el curs als companys.
8.- Bibliografia a consultar(per ordre alfabètic del primer autor)
    AGUILERA, M.; VIVAR, H (editor). La infografía. Madrid: Fundesco, 1990.
    BRETON, Philippe. Historia y Crítica de la Informática. Madrid: Ed. Cátedra, 1987.
    BISHOP, Walter. Fundamentos de Informática. Madrid: Anaya Multimedia, 1994.
    BUSTOS MARTÍN, Ignacio. Multimedia. Madrid: Anaya Multimedia, 1994 (Guía Pràctica)
    DOMINGO AJENJO, Alberto. Tratamiento digital de imágenes. Madrid: Anaya Multimedia, 1993.
    DREYTUA, J.; RICHAUDEAU, F. Diccionario de la edición y de las artes gráficas. Madrid: Fundación Sánchez-Ruipérez, 1990.
    GOSNEY, Michael; ODAM, J; SCHMAL, J. El libro del gris. Madrid: ACK Editores, 1993.
    GRATACÒS, Jorge; BATLLE, Montserrat. Hardware y Software Aplicados. Barcelona: Ed. TIGA·Lab, 1999. (Temas TIGA, 1). En formato digital .PDF
    GRATACÒS, Jorge; BATLLE, Montserrat. Imagen Digital: Bitmap. Barcelona: Ed. TIGA·Lab, 1999. (Temas TIGA, 2). En fotocopisteria de Belles Arts
    GRATACÒS, Jorge; BATLLE, Montserrat. Edición Digital. Barcelona: Ed. TIGA·Lab, 2006. (Temas TIGA, 4). En fotocopisteria de Belles Arts.
    HALL, R. Illumination and color in computer generated imagery. New York: Springer-Verlag, 1988.
    LU, Cary. El libro del Apple Macintosh. Madrid: Anaya Multimedia, 1987.
    PRIGOGINE, I.; NICOLIS, G. La estructura de lo complejo. Madrid: Alianza, 1994. (Alianza Universidad, 784).
    PU, Ida Mengyi. Fundamental data compression. Oxford: Butterworth-Heinemann, 2006.
    RIVLIN, R. The Algoritmic Image. Washington: Microsoft Press, 1986.
    SANZ, Juan. El libro del color. Madrid: Alianza Editorial, 1993. (Libro de Bolsillo, 1590).
    STAMPE, Dave; ROEHL, Bernie; EAGAN, John. Realidad Virtual. Creaciones y desarrollo. Madrid: Anaya Multimedia, 1994.
    UPSTILL, S. The Render Man Companion. New York: Addison-Wesley, 1989.
    WAGENSBERG, Jorge. Ideas sobre la complejidad del mundo. 3ª Ed. Barcelona: Tusquets, 1994.
    WEGNER, Tim. Image Lab. Madrid: Anaya Multimedia, 1993.
    WELLS, D.; YOUNG, C. Ray Tracing. Madrid: Anaya Multimedia, 1994.
Edició TIGA-Lab
|
Belles Arts 
|
Escultura
|
Dibuix
|
Actualització: