La ʻspin-offʼ Braingaze consigue una primera ronda de financiación de 336.000 € para impulsar su crecimiento

Braingaze es una <i>spin-off</i> de la UB e ICREA, dedicada al rastreo ocular y creada en 2013 por Hans Supèr y Laszlo Bax.
Braingaze es una spin-off de la UB e ICREA, dedicada al rastreo ocular y creada en 2013 por Hans Supèr y Laszlo Bax.
Investigación
(24/07/2014)

Braingaze, la spin-off de la UB y de la Institución Catalana de Investigación y Estudios Avanzados (ICREA) dedicada al rastreo ocular, ha movilizado 336.000 € de capital público y privado en la primera ronda de financiación desde su creación en septiembre de 2013. Esta inyección financiera se invertirá principalmente en I+D+i, desarrollo del producto, expansión de patentes, cumplimiento de requisitos regulatorios y expansión de pruebas clínicas en Europa y en los Estados Unidos.

Braingaze es una <i>spin-off</i> de la UB e ICREA, dedicada al rastreo ocular y creada en 2013 por Hans Supèr y Laszlo Bax.
Braingaze es una spin-off de la UB e ICREA, dedicada al rastreo ocular y creada en 2013 por Hans Supèr y Laszlo Bax.
Investigación
24/07/2014

Braingaze, la spin-off de la UB y de la Institución Catalana de Investigación y Estudios Avanzados (ICREA) dedicada al rastreo ocular, ha movilizado 336.000 € de capital público y privado en la primera ronda de financiación desde su creación en septiembre de 2013. Esta inyección financiera se invertirá principalmente en I+D+i, desarrollo del producto, expansión de patentes, cumplimiento de requisitos regulatorios y expansión de pruebas clínicas en Europa y en los Estados Unidos.

 
El conocimiento distintivo de Braingaze —fruto de la investigación llevada a cabo en la UB por uno de los cofundadores, Hans Supèr, profesor ICREA del Departamento de Psicología Básica y responsable del Grupo de Investigación Vision and Control of Action (VISCA)— tiene en este momento varias aplicaciones que se encuentran en fase de desarrollo. Estas van desde el diagnóstico de trastorno de déficit de atención e hiperactividad (TDAH) hasta el análisis de preferencias del consumidor o la navegación en vídeojuegos.