Inventum: la recerca i la transferència de coneixement com a joc

Moment de l'acte de presentacíó
Moment de l'acte de presentacíó
(08/11/2011)

El rector de la UB, Dr. Dídac Ramírez, ha presentat el dimarts 8 de novembre a lʼAula Magna de lʼEdifici Històric de la UB el joc Inventum,una iniciativa de la Universitat de Barcelona i la Fundació Bosch i Gimpera, amb el suport del Ministeri de Ciència i dʼInnovació-Fundació Espanyola per a la Ciència i la Tecnologia, que té lʼobjectiu fomentar de manera lúdica el talent innovador i la transferència de coneixement. En lʼacte de presentació han intervingut també la directora general de la Fundació Bosch i Gimpera, Carme Verdaguer, el cap de la Unitat del Foment de la Cultura Científica de la Fundació Espanyola per a la Ciència i la Tecnologia (FECYT) del Ministeri de Ciència i Innovació, César López, i lʼautor dʼInventum, el creador professional de jocs Oriol Comas.

Moment de l'acte de presentacíó
Moment de l'acte de presentacíó
08/11/2011

El rector de la UB, Dr. Dídac Ramírez, ha presentat el dimarts 8 de novembre a lʼAula Magna de lʼEdifici Històric de la UB el joc Inventum,una iniciativa de la Universitat de Barcelona i la Fundació Bosch i Gimpera, amb el suport del Ministeri de Ciència i dʼInnovació-Fundació Espanyola per a la Ciència i la Tecnologia, que té lʼobjectiu fomentar de manera lúdica el talent innovador i la transferència de coneixement. En lʼacte de presentació han intervingut també la directora general de la Fundació Bosch i Gimpera, Carme Verdaguer, el cap de la Unitat del Foment de la Cultura Científica de la Fundació Espanyola per a la Ciència i la Tecnologia (FECYT) del Ministeri de Ciència i Innovació, César López, i lʼautor dʼInventum, el creador professional de jocs Oriol Comas.

Contractar investigadors, aconseguir recursos i disposar dels equipaments adients són reptes que han de superar les universitats per assolir coneixements que signifiquin avenços per al conjunt de la societat. A lʼhora de dur a terme aquesta tasca, els ajuda el fet de tenir suport de les empreses i institucions, o realitzar projectes de recerca conjunts amb altres centres dʼarreu. Aquest dia a dia del món universitari i de la recerca és, també, el que afronten els jugadors dʼInventum,

Es traca d'un joc col·laboratiu en el qual cada jugador té la identitat dʼuna universitat i en què cal unir esforços per assolir avenços com ara el descobriment de la penicil·lina, la troballa de la tomba de Tutankamon o la seqüenciació del genoma humà, entre dʼaltres. Els jugadors, cadascun dels quals té, a més, uns objectius particulars —en nom de la universitat de la qual porta el nom com a jugador—, hauran dʼafrontar lʼatzar dels daus i ser hàbils per jugar estratègicament les cartes. El que es pretén és explicar dʼuna manera atractiva el paper dels diferents agents implicats en el procés de transferència de coneixement.

 
Inventum és obra del creador professional de jocs Oriol Comas, autor de més de 50 jocs de taula i de carrer per a institucions, ONG, universitats, periòdics i empreses. És autor de lʼadaptació al català de lʼScrabble i recentment ha col·laborat amb Màrius Serra en el joc Verbàlia. Entre les seves creacions podem esmentar El joc de les rajoles dʼAntoni Gaudí, conjuntament amb Jep Ferret; Àgora Barcelona; El joc del món; o el joc-concurs Què llegeixes?, també amb Jep Ferret, realitzat per a la Institució de les Lletres Catalanes i que és a la xarxa des de setembre de 2005 (www.quellegeixes.cat). Ha estat el responsable de lʼàmbit del joc del Fòrum Universal de les Cultures Barcelona 2004. Autor de llibre El món en jocs, sobre la història dels jocs de tauler (RBA - La Magrana), la seva biblioteca consta de 2.100 llibres i 900 revistes sobre jocs, i la seva ludoteca es compon de més de 2.400 jocs de taula.
 
Inventum, que en el marc de la UB ha estat promogut per la Unitat de Cultura Científica (UCC+i) i per la Fundació Bosch i Gimpera com a Oficina de Transferència de Resultats de la Recerca (OTRI), serà comercialitzat per lʼempresa DEVIR, especialitzada en productes d'oci i jocs. Concretament, seʼn posaran a la venda un miler dʼexemplars, que es podran adquirir en llibreries i botigues especialitzades, a més de la botiga virtual de la UB, que es posarà en funcionament properament. Dʼaquesta manera, el mateix joc ha esdevingut un exemple de transferència de coneixement, i de valorització i comercialització dels resultats de la recerca de la Universitat.
 
Actualment, juntament amb la missió tradicional, docent i investigadora, també es demana a les universitats que siguin un agent de desenvolupament econòmic i social. És lʼanomenada tercera missió de la universitat, que en el cas de la UB promou la Fundació Bosch i Gimpera, i que té com a objectiu principal facilitar que els coneixements i els resultats dʼR+D+i que es generen en lʼentorn universitari es traslladin a la societat i contribueixin a la competitivitat del teixit empresarial i a millorar el benestar social. Aquesta funció de la Universitat és la que sʼanomena transferència del coneixement i és la que es vol difondre a través dʼInventum.

 

This text is replaced by the Flash movie.