Notícies

Inici  >  Notícies > Un estudi fet amb realitat virtual canvia la manera en què entenem la psicologia...

Un estudi fet amb realitat virtual canvia la manera en què entenem la psicologia de l'obediència

En l’estudi s’han reproduït els experiments de Milgram amb realitat virtual

En l’estudi s’han reproduït els experiments de Milgram amb realitat virtual

09/01/2019

Recerca

Un nou estudi, publicat a la revista PLOS ONE i en el qual han col·laborat psicòlegs i informàtics de la Universitat de Saint Andrews (Regne Unit), la Universitat de Barcelona, la Universitat de Queensland i la University College de Londres, desafia la manera tradicional d’entendre per què els individus obeeixen els altres.

Els coneguts experiments de Milgram sobre l’obediència mostren com la gent segueix les instruccions d’un investigador per causar descàrregues elèctriques a un participant quan aquest fa algun error en un exercici de memòria. Milgram explica que aquest comportament es produeix perquè la persona s’ha centrat a fer el que li han demanat, i no és conscient de les conseqüències de les seves accions.

El nou estudi, dut a terme amb realitat virtual, mostra que el subjecte de l’experiment és conscient que els participants estan demanant ajuda per evitar rebre aquestes descàrregues elèctriques, i tot i així, el subjecte continua obeint les instruccions perquè creu que l’objectiu de la recerca d’aquest experiment és més important. És a dir, si durant l’execució de la tasca el participant comet errors, el subjecte li provocarà la descàrrega elèctrica perquè considera que els beneficis de la recerca són més importants que el patiment del participant. Stephen Reicher, de la Facultat de Psicologia de la Universitat de Saint Andrews, puntualitza que «no és que la gent faci mal als altres perquè no se n’adona. D’alguna manera, la realitat és pitjor: podem fer mal als altres independentment de si ens importa o no, només perquè creiem que alguna causa ho justifica». Megan Birney, psicòloga social de la Universitat de Chester (Regne Unit), que ha col·laborat en els dissenys d’aquests estudis a Saint Andrews, remarca: «És el clàssic raonament sobre servir un bé major, una idea realment tòxica».

La investigadora Mar González Franco, de Microsoft Research i membre del Grup de Recerca EventLab de la UB, va dur a terme la recerca a la cova de realitat virtual —espai en què el terra i les parets projecten imatges 3D generades per ordinador— de la University College de Londres. González Franco explica la importància de l’estudi des d’una perspectiva informàtica: «Aquest treball és un exemple de com la realitat virtual ens ajuda a entendre temes difícils i importants que serien massa difícils d’investigar d’una manera ètica».

Mel Slater, investigador de la UB i director del Grup de RecercaEventLab, explica que «l’estudi és part d’un programa més ampli que mostra que, encara que la gent sap que es troba en una simulació de realitat virtual, tendeix a comportar-se d’una manera semblant a com ho faria en situacions similars en la realitat». Per tant, «la realitat virtual ofereix grans oportunitats per a la recerca en psicologia i ciències socials». El programa informàtic d’aquest projecte està basat en el que es va desenvolupar en el Character Project de la UB, liderat pel professor de Psicologia de la UB David Gallardo.

Megan Birney apunta que, «durant molts anys, la gent dubtava sobre els arguments de Milgram, que deien que les persones obeeixen les pitjors instruccions perquè no pensen en les conseqüències de les seves accions, però era difícil contradir-ho amb estudis». Per fi, «aquesta recerca amb realitat virtual, que és part d’un projecte sobre obediència del Consell d’Investigació Social i Econòmica (ESRC), ens permet presentar un nou argument per qüestionar l’altre». 
 

Comparteix-la a:
| Més |
  • Segueix-nos:
  • botó per accedir al facebook de la universitat de barcelona
  • botó per accedir al twitter de la universitat de barcelona
  • botó per accedir a l'instagram de la Universitat de Barcelona
  • botó per accedir al linkedin de la Universitat de Barcelona
  • botó per accedir al youtube de la universitat de barcelona
  • botó per accedir al google+ de la universitat de barcelona
  • ??? peu.flickr.alt ???
Membre de la Reconeixement internacional de l'excel·lència HR Excellence in Research logo del ∞ - League of European Research Universities logo del bkc - campus excel·lència logo del health universitat de barcelona campus

© Universitat de Barcelona