Ecos de la Mente: Final

Maria Nechaeva

La propuesta de este proyecto es crear un artbook demonstrando el arte de mi videojuego llamado "Ecos de la Mente ("Echoes of the Mind"). Será un librito del arte con todos los assets, personajes y lugares del videojuego que estoy creando. 

El videojuego, o, bien dicho, su creación, es mi Trabajo Final del Grado y el artbook será su parte esencial en la presentación. Mi TFG va del videojuego basado en mi experiencia personal y esta contando una historia exagerada con un mensaje importante sobre la salud mental. Es una aventura en estilo simple y inocente donde cada personaje representa a los amigos y seres queridos en mi vida. La histora va de una pérdida de memoria del personaje principal y la confusión entre la realidad y fantasía. Durante del juego, el protagonista explora el mundo fantasy creado por su mente y intenta a salir de allí para volver al mundo real. El juego trata de no solo mostrar mi propia experiencia, pero dar un lugar seguro a los que se sienten igual a mi, dando oportunidad a relacionarse conmigo y con mi proyecto. El TFG también será un acto de innovación en la universidad, siendo el primer proyecto del videojuego y todo su proceso. 
 

Escogi un par de referentes para el proyecto para dar la mejor impresión de como va aparecer mi arbook. El trabajo de Adam Ellis llamado "Fever Knights" me pareció especialmente útil. Adam Ellis es un ilustrador Americano y creó el libro llamado "Fever Knights" en 2022. Es un libro de aventura mágica con muchos personajes y muchos diseños impresionantes. 
Otro referente que me llamó atención y que estoy utilizando para mi TFG rs el trabajo final de la ex alumna de la Universidad de Barcelona, Berta Medina Pitarch. Ella creó un artbook llamado "El Diario de la Criptozoóloga", que demuestra el arte de un juego inexistiente. La atmósfer del arte es postapocaliptico y oscuro, pero me parece muy bonito como hico los diseños de los personajes y utilizó el estilo fantasy.

Voy a utilizar principalmente InDesign, para crear la maqueta, y editar y preparar para la impresión mi artbook. Para los assets y el concept art de los personajes utilizo Procreate. Tengo cierta dudas sobre el material que voy a utilizar para la impresión del libro, pero espero resolver estas dudas durante del proceso de trabajo.

El diseño del libro va a parecer al diseño del concept artbook del videojuego, con colores principalmente pasteles con el verde como color dominante. Quiero añadir la dualidad de los dos mundos, uno real y uno fantástico, jugando con la paleta colorosa y la paleta de grises. 

Con esta asignatura, me gustaría aprender como hacer maquetación profesional y impresion creativa de buena calidad para mis futuso proyectos relacionados con libros (como por ejemplo, mi memoria del TFG). Observo mis posibilidades y lo que ouedo hacer ahora y iré avanzando con impresion y diseño de librito del arte. 

En el proyecto final de esta asignatura, quiero dedicarme a diseño, formación, edición e impresión del dicho artbook de la mejor forma posible. He creado una presentación mostrando más especificaciones. 

Imatges: 
Grup/Projecte: 
PRINT_M2_24/25