Sobre el biaix atencional i la imatge corporal masculina. Un estudi de realitat virtual i eye tracker
Alumne: Erik Exposito Sanz
Director: José Gutiérrez Maldonado
Tècnic Informàtic: Marti Ferragut i Sara Badia
Col·laboradors: Bruno Porras Garcia
Treball final de Master
Curs acadèmic: 2018/2019
Introducció
En l'estudi de la Imatge Corporal (IC), s'ha comprovat que el Biaix Atencional (SA) és un fenomen pel qual els subjectes amb Trastorns de Conducta Alimentària (TCA) o amb alta insatisfacció corporal mostren una tendència atencional cap a les parts del seu cos que consideren menys atractives. En el cas dels homes la insatisfacció es veuria representada principalment per una obsessió amb la musculatura (OM). Aquest estudi pretén avaluar la presència de SA respecte a parts relacionades o no amb la musculatura en homes a través de realitat virtual i l'avaluació del moviment ocular.
Mètode
Quaranta homes (20 amb Alta OM i 20 amb Baixa OM) han estat representats virtualment en tres avatars. El primer amb l'Índex de Massa Corporal (IMC) del subjecte, el segon amb un increment d'IMC i el tercer amb decrement d'IMC (l'ordre dels avatars modificats ha estat aleatoritzat). S'ha generat il·lusió de propietat a través d'un procediment visomotor i visotáctil. El temps complet de fixació (CFT) de les àrees relacionades i no relacionades amb la musculatura han estat recollides per a les tres condicionis/avatars.
Resultats
Els resultats mostren un efecte principal entre les diferents condicions, sense afectació significativa de la divisió en grups. L'avatar amb increment de pes mostra valors repartits d'atenció entre les àrees relacionades i no relacionades amb la musculatura, mentre que l'avatar amb decrement mostra valors elevats d'atenció respecte a les àrees de musculatura.
Conclusions
L'estudi present aporta nova informació respecte a la insatisfacció corporal en homes, aportant resultats clars sobre un SA respecte a les àrees de musculatura quan el subjecte es veu amb menor pes. Hauria d'ampliar-se l'estudi per a confirmar les dades recollides. S'ha constatat la utilitat i possibilitats de combinar realitat virtual amb tecnologia de moviment ocular, podent aportar grans possibilitats en l'àmbit de la IC.