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Sesgo atencional


Sobre el sesgo atencional y la imagen corporal masculina. Un estudio de realidad virtual y eye tracker
Alumno: Erik Exposito Sanz
Director: José Gutiérrez Maldonado
Técnico informático: Marti Ferragut y Sara Badia
Colaboradores: Bruno Porras Garcia
Trabajo final de Master
Curso Académico: 2018/2019
Introducción
En el estudio de la Imagen Corporal (IC), se ha comprobado que el Sesgo Atencional (SA) es un fenómeno por el cual los sujetos con Trastornos de Conducta Alimentaria (TCA) o con alta insatisfacción corporal muestran una tendencia atencional hacia las partes de su cuerpo que consideran menos atractivas. En el caso de los hombres la insatisfacción se vería representada principalmente por una obsesión con la musculatura (OM). Este estudio pretende evaluar la presencia de SA respecto a partes relacionadas o no con la musculatura en varones a través de realidad virtual y la evaluación del movimiento ocular.
Método
Cuarenta hombres (20 con Alta OM y 20 con Baja OM) han sido representados virtualmente en tres avatares. El primero con el Índice de Masa Corporal (IMC) del sujeto, el segundo con un incremento de IMC y el tercero con decremento de IMC (el orden de los avatares modificados ha sido aleatorizado). Se ha generado ilusión de propiedad a través de un procedimiento visomotor y visotáctil. El tiempo completo de fijación (CFT) de las áreas relacionadas y no relacionadas con la musculatura han sido recogidas para las tres condiciones/avatares.
Resultados
Los resultados muestran un efecto principal entre las diferentes condiciones, sin afectación significativa de la división en grupos. El avatar con incremento de peso muestra valores repartidos de atención entre las áreas relacionadas y no relacionadas con la musculatura, mientras que el avatar con decremento muestra valores elevados de atención respecto a las áreas de musculatura.
Conclusión
El estudio presente aporta nueva información respecto a la insatisfacción corporal en hombres, aportando resultados claros sobre un SA respecto a las áreas de musculatura cuando el sujeto se ve con menor peso. Debería ampliarse el estudio para confirmar los datos recogidos. Se ha constatado la utilidad y posibilidades de combinar realidad virtual con tecnología de movimiento ocular, pudiendo aportar grandes posibilidades en el ámbito de la IC.
Palabras clave
Sesgo atencional; muscularidad, movimiento ocular, realidad virtual.
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Miembro de Dos Campus de Excelencia Internacional HR Excellence in Research

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