Seminario de orientación técnica

Iniciación a la postproducción de audio

«¿Por qué se escucha tan mal si mis auriculares suenan tan bien?»

Las técnicas de postproducción de audio son diversas y dependen del medio en el que finalmente se reproduce un material. A través de un análisis crítico de los diferentes estándares de difusión de materiales sonoros, este tema trata sobre cómo poner en un contexto ideal de reproducción para la escucha, materiales específicos de acuerdo con las características técnicas y conceptuales de los proyectos de arte sonoro.

Con herramientas analógicas y digitales, se verá cómo optimizar los materiales para que los proyectos de los alumnos del Máster en Arte Sonoro estén en condiciones de exponerse sin problemas técnicos a partir de la preparación de los materiales que finalmente salen por altavoces.

Acústica arquitectónica

Temario

Acústica de forma

  • Focalización
  • Difusor
  • Central
  • Perimetral
  • Alveolar
  • Global

Acústica de proporciones

  • Dimensiones dominantes o isométricas
  • El número de oro
  • Olas estacionarias armónicas e inárfónicas
  • Eco. Eco fluctuante

Acústica de acabados y revestimientos

  • Reflexión especulativa, mixta y difundida
  • Absorción. coeficiente de absorción. Absorción equivalente
  • Materiales absorbentes.
  • Tiempo de reverberación.
  • Introducción al aislamiento acústico del aire, impactos y vibraciones

Práctica de cálculo de reverberación.

  • El método de Sabine.
  • Otros métodos

Bibliografía

– Augoyard, Jean François. ‘À l’écoute de l’environnement: répertoire des effets sonores’.

Marseille: Éditions Parenthèses, 1995. ISBN 2-86364-078-X.

– Beranek, Leo L. ‘Concert & opera hall: how they sound’. New York, [NY]: Acoustical Society of

America: American Institute of Physics, 1996. ISBN 1563965305 (tela).

– Daumal Domènech, Francesc. Poética. A: Daumal Domènech, Francesc. ‘Arquitectura

acústica’. Barcelona: Edicions UPC, 1998, vol. 1.

– Daumal Domènech, Francesc. Disseny. A: Daumal Domènech, Francesc. ‘Arquitectura

acústica’. Barcelona: Edicions UPC, 2000, vol. 2.

– Daumal Domènech, Francesc. Rehabilitació. A: Daumal Domènech, Francesc. ‘Arquitectura

acústica’. Barcelona: Edicions UPC, 2007, vol. 3.

– Daumal i Domènech, Francesc. ‘Arquitectura acústica, poética y diseño’. Barcelona: Edicions

UPC, 2002. ISBN 84-8301-638-9.

– Schafer, R. Murray. ‘Le paysage sonore’. [S.l.]: J. Clattès, 1991. ISBN 2-7096-1-073-6.

Bibliografía complementaria:

– Espinosa, Susana. ‘Ecología acústica y educación: bases para el diseño de un nuevo paisaje

sonoro’. Barcelona: Graó, 2006. ISBN 9788478274420.

– Schafer, R. Murray. ‘Voices of tyranny: temples of silence’. Indian River: Arcana, 1993. ISBN

1-89512-719-X.

– Tati, Jacques. ‘Play time’ [vídeo]. Barcelona: DeAplaneta, 2003.

Seminarios de orientaciones artísticas

Poesía sonora y Polipoesia – Eduard Escoffet

  • Breve visión histórica y teórica de la poesía sonora, texto/sonido, polipoesia y experimentación sonora con texto
  • Los elementos de la poesía sonora: voz, texto y tecnología
  • Audición comentada de varias piezas destacadas de poesía sonora y experimentación vocal (desde la década de 1960 hasta la actualidad)
  • Poesía sonora como arquitectura del texto: repeticiones, superposiciones y especialización del texto

Introducción a la composición acusmática – Medín Peirón

  • Terminología: música concreta, música electrónica, música electroacústica, música acústica, cinéma pour l’oreille, paisaje sonoro, grabación de campo, hoerspiel, música mixta, electrónica en vivo, etc.
  • Análisis. Escucha reducida y objeto sonoro. Estratos de análisis: materiales, procesos, desarrollo, forma, poética. 
  • Etapas en la composición acusmática. El proyecto: necesidad y elaboración. Realización práctica: escritura abstracta. 
  • Materiales y escritura (1): producción de objetos de sonido mediante captura microfónica, montaje, mezcla o transformación. 
  • Materiales y escritura (2): producción de secuencias: séquence-jeu obtenidas por captura microfónica, montaje, mezcla o transformación.  
  • Materiales y escritura (3): producción de sonidos anecdóticos o figurativos para captura microfónica, montaje, mezcla o transformación.  
  • Materiales y escritura (4): producción de sonidos sintéticos a través de sintetizadores físicos analógicos, digitales y virtuales. 
  • Desarrollo: principio de contraste. El uso del silencio. 
  • Paradigmas de difusión en concierto. Stereophony y el intérprete acusmático en el Acusmònium. Multifonía. 

Radio en línea – Anna Ramos

La radio en línea lleva uno de los medios (antiguos) a un nuevo territorio lleno de posibilidades. Aplicado al mundo de las artes, ha significado un resurgimiento del arte radiofónico, así como el acercamiento al medio de los artistas de sonido de nueva generación. El podcasting, mucho más fácil de implementar que la radio tradicional, ha democratizado el acceso a la narración de radio, multiplicando sus voces y posibilidades. Asimismo, la radio digital, en su entorno natural en Internet, no sólo trasciende fronteras y se amplifica a través de las redes sociales, sino que también nos hace pensar en una radio ampliada, entre el repositorio y el archivo.

Temas

  • RWM como caso práctico y enfoque de otras referencias actuales de radio en línea
  • Tipos de plataformas, el problema del derecho de autor, los requisitos técnicos básicos
  • Streaming vs. podcasting
  • El arte en la radio y el radio arte
  • Problematización del concepto de radio y radio arte en línea
  • Hacia una radio ampliada, entre el repositorio y el archivo
  • Referentes y el contexto actual
  • Audición comentada de una selección de ejemplos.

Implicaciones sociales y políticas del arte sonoro

temario

  • 0. Implicaciones sociales y políticas en la definición de arte sonoro
  • 1. Ética y política del arte sonoro.
    • 1.1 Arte, ideología y economía o la reinvención de la experiencia.
    • 1.2 Derivaciones políticas y sociales.
  • 2. Lectura de Bruits por Jacques Attali y escuchando Merbow.
    • 2.2 Arte radiofónico: arte y política. Desde la vanguardia rusa hasta los textos radiofónicos de Walter Benjamin y Theodor W. Adorno.
    • 2.3 Escuchar nuestro entorno y ecología acústica. R. Murray Schafer

bibliografía

BENJAMIN, W., “La obra de arte en la época de su reproductibilidad técnica”. Obras, Libro I, Vol. 2. Madrid: Adaba Editores, 2008.

BOULEZ, P., Penser la musique aujourd’hui. París: Gallimard, 2005.

BUYDENS, M., Sahara. L’esthétique de Gilles Deleuze. París: Librairie Philosophique J. Vrin, 2005.

CAGE, J., Silence. Lectures and Writings by John Cage. Middletown: Wesleyan University Press, 1973.

CHARLES, D., Le temps de la voix. París: Editions Universitaires J.-P. Delarge, 1978.

DELEUZE, G., Différence et répétition. París: Presses Universitaires de France, 1968.

— i F. GUATTARI, Mil mesetas. Capitalismo y esquizofrenia. València: Pre-Textos, 2008.

FELDMAN, M., Give My Regards to Eighth Street. Collected Writings of Morton Feldman. Cambridge: Exact Change, 2000.

FOUCAULT, M., Las palabras y las cosas. Una arqueología de las ciencias humanas. Madrid: Siglo Veintiuno, 1991.

McLUHAN, M., La Galàxia Gutenberg. Barcelona: Edicions 62, 1973.

PARDO, C., Las TIC: una reflexión filosófica. Capellades: Laertes, 2008.

—, La escucha oblicua: una invitación a John Cage. Editorial de la Universidad Politécnica de Valencia, 2001.

PRITCHETT, J., The Music of John Cage. Nova York: Cambridge University Press, 1999.

SZENDY, P., Grandes éxitos. La filosofía en el jukebox. Vilaboa: Ellago Ediciones, 2009.

Tiempo y espacio en la música experimental

Resumen

Este tema trata de preguntas mucho más prácticas que en Psicoacústica y Música Experimental. Es lógico: necesitábamos sentar las bases de un lenguaje para referirnos con precisión al comportamiento del sonido en su lugar natural: el espacio. Esto requería mucha información teórica. Por espacio, sin embargo, no sólo entendemos las dimensiones espaciales tradicionales -que sólo son aplicables al dominio en el que nos movemos voluntariamente-, sino que añadiremos tiempo a esta terna, ya que los sonidos y la música también tienen lugar con el tiempo, sea cual sea el tiempo que termine, después de todo, siendo. En otras palabras, los físicos todavía discuten sobre su existencia real.

Debido a estas consideraciones, hemos estructurado el tema en cuatro grandes módulos: Medio Ambiente y Difusión, Gesto, Generación y Tiempo.

Temario

  • 1. Espacio. Paisaje sonoro
    • 1.1. Concepto y utilidad
    • 1.1.1 Dimensión metodológica del paisaje sonoro
    • 1.1.2 Dimensión narrativa del paisaje sonoro
    • 1.2. Difusión del sonido. Altavoces como instrumento musical
      • 1.2.1. Tipos de altavoces y formas de estimulación espacial
      • 1.2.2. Direccionalidad
      • 1.2.3. Diseños de altavoces
        • 1.2.3.1. Estereofonía
        • 1.2.3.2. Cuadrafonía y octofonía
        • 1.2.3.3. Sistemas especiales de difusión
          • 1.2.3.3.1. Gmebaphone
          • 1.2.3.3.2. Acousmònium
          • 1.2.3.3.3. Cúpulas de Kupper
        • 1.2.3.4. Ambisónics y Vector Based Amplitude Panning – VBAP – VBAP
        • 1.2.3.5. Wave Field Synthesis – WFS
        • 1.2.3.6. Manifold – Interface Amplitude Panning – MIAP
  • 2. Sistemas interactivos. Interacción y tiempo real. Dispositivos de hardware
    • 2.1. En el mundo virtual
      • 2.1.1. Entre aplicaciones en el mismo ordenador
        • 2.1.1.1. Aplicaciones de sonido
        • 2.1.1.2. Aplicaciones de sonido, visuales y otras aplicaciones
      • 2.1.2. Entre ordenadores dedicados
        • 2.1.2.1. Ordenadores dedicados a aplicaciones de sonido
        • 2.1.2.2. Ordenadores dedicados al sonido, aplicaciones visuales y de otros medios
      • 2.1.3. En la red
    • 2.2. En el mundo físico
      • 2.2.1. Sensores
        • 2.2.1.1. Micrófonos
        • 2.2.1.2. Captadores mecánicos
        • 2.2.1.3. Captadores de radiación electromagnética
          • 2.2.1.3.1. Fotorresistencias
          • 2.2.1.3.2. Detectores infrarrojos
          • 2.2.1.3.3. Cámaras de video y microscopios
      • 2.2.2. Actuadores
        • 2.2.2.1. Altavoces
        • 2.2.2.2. Placas
        • 2.2.2.3. Solenoides
        • 2.2.2.4. Motores
        • 2.2.2.5. Otros actuadores
  • 3. Sonificación
    • 3.1. Sonido dependiendo de la imagen
      • 3.1.1. Identificación de color
      • 3.1.2. Identificación de luminosidad
      • 3.1.3. Identificación del movimiento
      • 3.1.4. Ubicación del color
      • 3.1.5. Localización de luminosidad
      • 3.1.6. Ubicación del movimiento
    • 3.2. Sonido basado en datos
      • 3.2.1. GPS
      • 3.2.2. Internet. El caso de Carnívore
      • 3.2.3. SRTM – Datos de elevación de tierra de la NASA
      • 3.2.4. Cassini – Explorador dinámico – Datos de campo electromagnético terrestre
      • 3.2.5. Valores de las acciones
      • 3.2.6. Datos sobre el estado del mar
      • 3.2.7. Datos sobre el estado climático
      • 3.2.8. Datos demográficos del planeta
      • 3.2.9. Datos de actividad geológica
      • 3.2.10. Decodificación de matrices bidimensionales y QR
  • 4. Generación de imágenes dependiendo del sonido
    • 4.1. Visualización de parámetros musicales
      • 4.1.1. Altura/Tiempo
      • 4.1.2. Dinámica/Tiempo
      • 4.1.3. Campana/Hora
      • 4.1.4. Espacio/Tiempo
    • 4.2. Visualización de parámetros de sonido
      • 4.2.1. Frecuencia/Tiempo
      • 4.2.2. Amplitud/Tiempo
      • 4.2.3. Espectro/Tiempo
      • 4.2.4. Ubicación/Hora
      • 4.2.5. Codificación de sonidos en matrices bidimensionales y QR
  • 5. Generación conjunta de sonido e imagen
    • 5.1. Procesos independientes del usuario
      • 5.1.1. Comportamientos numéricos clásicos
        • 5.1.1.1. Serie de números famosos
        • 5.1.1.2. Funciones famosas
      • 5.1.2. Fractales
      • 5.1.3. Autómatas celulares y matrices de Conway
      • 5.1.4. Superficies paramétricas. Mezcla de matrices
      • 5.1.5. Agentes computacionales
        • 5.1.5.1. Boids
        • 5.1.5.2. Muelles
        • 5.1.5.3. Luciérnagas
      • 5.1.6. Algoritmos genéticos
    • 5.2. Procesos dependientes del usuario. Interactividad y tiempo real. Acción humana en tiempo real sobre parámetros computacionales
      • 5.2.1. Perspectiva interactiva del uso de fractales
      • 5.2.2. Perspectiva interactiva del uso de los autómatas celulares y matrices de Conway
      • 5.2.3. Perspectiva interactiva del uso de superficies paramétricas y mezcla de matrices
      • 5.2.4. Perspectiva interactiva del uso de agentes computacionales
        • 5.2.4.1. Boids
        • 5.2.4.2. Muelles
        • 5.2.4.3. Luciérnagas
      • 5.2.5. Convolución y flujos
  • 6. Tiempo
    • 6.1. Escalas de tiempo
    • 6.2. Direccionalidad
    • 6.3. Trabajo cerrado
      • 6.3.1. Formas musicales
    • 6.4. Trabajo abierto

Bibliografía

BARLOW, C., F. BARRIèRE, J. M. BERENGUER, et al. Time in electroacoustic music. Bourges: Actes 5, Mnemosyne, 1999-2000.

BARRET, N., “Spatio-Musical Composition Strategies”. Organised Sound, Vol. 7 (3) (CUP), 2002, pp. 313-323.

BAYLE, F., Musique acousmatique, propositions… positions. París: Buchet/Chastel—INA-GRM, 1993.

BOULANGER, R., The Csound Book: Perspectives in Software Synthesis, Sound Design, Signal Processing,and Programming. The MIT Press, 2000.

CHOWNING, J., “The Simulation of Moving Sound Sources”. Journal of the Audio Engineering Society, 19 (1), 1971, pp. 2-6 (Computer Music Journal, June 1977, pp 48–52).

CLOZIER, Ch., “The Gmebaphone Concept and the Cybernéphone Instrument”. Computer Music Journal, Vol. 25 (4), 2001, pp. 81–90.

COLE, H., Sounds and Signs: Aspects of Musical Notation. Oxford University Press, 1974.

COLLINS, N., Handmade Electronic Music: The Art of Hardware Hacking. Routledge, 2006.

DAVIS, M. F., “History of Spatial Coding”. Journal of the Audio Engineering Society, Vol. 51 No. 6, June 2003, pp. 554–569.

EMERSON, S. (ed.), The Language of Electroacoustic Music. London: MacMillan Press, 1986.

DOHERTY, D., “Sound Diffusion of Stereo Music over a Multi Loudspeaker Sound System: from First Principles onwards to a Successful Experiment”. Journal of Electroacoustic Music (SAN), Vol. 11, 1998, pp. 9-11.

GHAZALA, R., Circuit-Bending: Build Your Own Alien Instruments.John Wiley & Sons, 2005.

GRITTEN, A. i E. KING (eds.), Music and Gesture. Aldershot: Ashgate, 2006.

KEANE, D., Tape Music Composition. Oxford University Press, 1981.

MANNING, P., “Computers and Music Composition”. Proceedings of the Royal Musical Association, Vol. 107, David Greer (ed.), 1980–1, pp. 119–131.

OWSINSKI, B., The Mastering Engineers Handbook. MixBooks, 2000.

SCHAEFFER, P., De la musique concrète à la musique même. París: Mémoire du Livre, 2002.

WANDERLEY, M. M., Non-Obvious Performer Gestures in Instrumental Music. Heidelberg: Springer, 1999.

Instalación y proyectos sonoros

Instalación sonora

La instalación sonora es una práctica multidisciplinar, basada en conceptos de espacio y sonido. Esta asignatura teórica y práctica es impartida por un equipo de profesores compuesto por un escultor, un compositor, un arquitecto especializado en acústica y una intérprete que trabaja en el espacio audiovisual. En la asignatura se impartirán los conceptos fundamentales para desarrollar un trabajo práctico en el que intervenga la sintaxis del espacio tridimensional; organización espacial en el espacio urbano y en el medio natural; la organización del sonido, la gestión de proyectos en el espacio acústico y una investigación crítica que interrelaciona aspectos históricos y la realización práctica de una instalación de sonido colaborativo por parte de los estudiantes.

La asignatura es impartida por los profesores Pedro Alcalde; Josep Cerdà; Francesc Daumal y Barbara Held, con la siguiente estructura y contenidos:


Espacio · José Cerdà

4 sesiones de 3h.

Esta parte del tema abordará la sintaxis del espacio tridimensional y la organización espacial en el espacio urbano y en el medio natural. La estructuración espacial se estudiará a través de los recorridos narrativos y secuencias del espacio y se introducirá en los materiales, técnicas de construcción y procesos artísticos necesarios para la comprensión y experimentación práctica en escultura sonora e instalaciones en el espacio tridimensional.

– Geofonías del silencio

Identidad sonora del lugar, entornos de sonido y escucha activa. El sonido deriva, sound walking, caminantes solitarios, flâneurs, artistas caminantes y poetas. Genius loci o el espíritu del lugar. Shinrin Yoku, microsones y sonidos inaudibles. Silencios en la literatura. Instalaciones, performances i happenings silenciosos.

– Cartografía sonora y geolocalización

Fronteras, niveles y capas sonoras en el espacio urbano. Espacios urbanos definidos por la dinámica y la movilidad. Trayectorias espaciales y temporales. Composiciones sonoras de espacios urbanos. Cartografía artística: mapas de sonidos, sentimientos y sensaciones. Sistemas de representación gráfica, códigos de lectura, clasificación, procesamiento y transmisión de información. La ciudad como texto y escenario, con múltiples posibilidades de lectura.

– Exponer sonidos

Experimenta el sonido con el timbre de materiales y formas. Nociones de Ritmo, Composición, Simetría, Armonía y su interrelación en las artes plásticas, escénicas, musicales y tridimensionales. Cimática, dibujar con sonidos, imágenes de cómo el sonido se propaga en materiales con rutas geométricas y patrones.

– Nociones de espacio

Percepción del espacio, física, mental y sensorial. Superficies, territorios y límites. Líneas y rutas en el espacio. Trayectorias, etapas espaciales y temporales. Transiciones rítmicas y sucesiones entre espacios. Secuencias sonoras, geometría de espacios y materiales. Diseño sonoro del espacio.


Sonido · Pedro Alcalde

4 sesiones de 3h.

Esta parte del tema está entrelazada con la de «Espacio» en sesiones compartidas. El sonido se considerará tanto en sí mismo, como un flujo temporal, como en su relación con el espacio y todos aquellos proyectos que impliquen una interacción multi, inter o antidisciplinar con otras artes o eventos.

– Juegos de valores e intensidades

Onda sonora y sonido percibido: magnitudes y parámetros. Ejercicios prácticos de creación con parámetros aislados: frecuencia, intensidad, duración, espectro parcial, envolvente y campana. combinatorio. Ruletas aleatorias.

  • Debate: sonido y luz, escucha y visión, otros sentidos.
  • Práctica: COMPOSICIÓN DE SONIDO POR PANTALLA, vídeo corto con imagen y sonido basado en diferentes juegos con parámetros del sonido.

– Mapas de texturas

Graduación del flujo de eventos sonoros: composiciones con texturas. Frase y paradigma: línea de tiempo horizontal (opacidad / claridad) y línea de densidad vertical (homogénea / heterogénea). Tipos de texturas y formas de combinar y yuxtaposición.

  • Debate: fuentes sonoras, atributos, morfologías, simbolismo, estética, ética.
  • Práctica: MAPA DE SONIDO REAL O IMAGINARIO, cartografía con archivos de audio.

– Instrucciones, Partituras, Anotaciones

Procedimientos, ritmos y desarrollos sonoros. Herramientas: magnificar, minimizar, modificar, dar otro uso, reorganizar, combinar.

  • Debate: categorías reguladoras: lineal / no lineal, unidad / multiplicidad, duradera / fugaz, objetiva / subjetiva, colectiva / individual, orden / caos, cerrada / abierta.
  • Práctica: PARTITURA GRÁFICA Y DIARIO DE SONIDO, con materiales de audio.

– Escenas sonoras

Sonido en interacción: instalación, performance, vídeo, cine, net-art, danza, teatro, espacios públicos, urbanismo, paisajismo, arquitectura… Se trabajarán las diferentes funciones escénicas del sonido: estructural (asociación, continuidad, puntualización), emocional, referencial, fáctica, simbólica y estética en relación con diferentes elementos: tema, personajes, acción, espacio y tiempo.

  • Debate: sonido «in», «out» y «off» – imagen / sonido: identidad, complementariedad, oposición.
  • Práctica: Tema SOUND SCENE (AUDIO / VIDEO), duración y formato libre.

Gestión de proyectos · Francesc Daumal

2 sesiones de 3h.

El Proyecto es el conjunto de actividades realizadas por una persona o entidad para lograr un determinado objetivo o resultado. Estas actividades pueden ser interprofesionales y, por lo tanto, estar muy interrelacionadas. El proyecto se basa en diferentes conocimientos que se muestran a través de diagramas, dibujos, gráficos, esquemas, planos, modelos y otras clases de representaciones e información que se presentan en formato impreso y/o digital, y se desarrollan de forma coordinada para determinar en algún tipo de soporte, como una obra o instalación que planea llevar a cabo. Dado que el objetivo perseguido por el proyecto debe cumplirse en un determinado plazo definido anteriormente y respetando un presupuesto y condiciones de ejecución en el lugar y/o taller, transferencias, seguros, etc., es necesario un contrato de cláusulas jurídicas, informes descriptivos y técnicos, documentación gráfica, estado de las mediciones y presupuestos, que a veces tienen que ser muy detallados.

– Gestión de proyectos

  • Anteproyecto
  • Proyecto
  • Memoria descriptiva
  • Memoria técnica
  • Planos de plantas, alturas y secciones. Mapas de detalles
  • Especificación de condiciones técnicas
  • Estado de medición
  • presupuesto
  • promoción
  • Contrato (plazos de realización y facturación)
  • Facturación. Gestión e impuestos

– Lectura de planos

La escala

  • La planta y planta cenital
  • Las alturas
  • Las secciones
  • Perspectivas y renders
  • Demolición y nueva construcción
  • Los modelos

Instalaciones sonoras · Bárbara Held

4 sesiones de 3h.

La instalación, la obra sonora que se organiza en el espacio, surge en la intersección de muchas prácticas que han dado lugar a ideas radicales sobre nuevas formas de crear arte, ya que se ha trasladado al espacio de la vida cotidiana. Exploramos los vínculos resonantes de estas relaciones interdisciplinarias y vemos cómo las cualidades espaciales y relacionales del sonido han sido fundamentales para el nacimiento del entorno inmersivo por artistas de muchas disciplinas en el contexto de las historias y metodologías de la música experimental, la performance, el cine y el vídeo. Siguiendo un proceso de investigación colectivo que busca fomentar el pensamiento crítico y proporcionar una base conceptual destinada a crear un proyecto práctico colectivo final, nos sumergimos en el análisis no cronológico de obras de instalación y textos relevantes. Una obra de Maryanne Amacher de su serie de partituras para «Long Distance Music» será recreada en el aula, como parte de una investigación especial de estrategias creativas para la presentación telemática en vivo del arte sonoro, ampliando los conceptos de espacio. El curso concluye con la creación y producción de un proyecto de instalación de sonido colaborativo con la participación de todos los miembros de la clase.

La instalación sonora no se presenta aquí como una categoría artística establecida o tipo de producto, sino como una pregunta «¿por qué la instalación?»

– Instalación sonora – Concepto

¿Qué pasa con lo artístico o estético en una obra hecha de ideas, fenómenos o conceptos que son interesantes en sí mismos y que pueden considerarse bellos? ¿Puede el sonido crear espacio? ¿Qué preguntas hacemos sobre lo que oímos? El Evento, Fluxus, el largo marco temporal del minimalismo.

– Instalación sonora – Lugar y tiempo

Como declaró Max Neuhaus, en una instalación de sonido «los sonidos se colocan en el espacio y no en el tiempo». El espacio puede ser social o político, de género o postcolonial, real o virtual, y puede moverse a través de múltiples momentos y lugares.  Transmisión / streaming, espacio mutacional.

– Instalación sonora – Intermedia

La instalación sonora se origina en las relaciones entre la música, la arquitectura y las prácticas artísticas intermedias. A menudo se basa en la integración del sonido con otros medios, especialmente el entorno audiovisual. La imagen proyectada como una interfaz.

– Instalación sonora – Producción y presentación pública

Las sesiones prácticas estarán dedicadas a la tutoría del proyecto final de instalación sonora, con el asesoramiento del profesor de Acústica, Francesc Daumal.


Bibliografía

1. Instalación sonora – Concepto

2. Instalación sonora– Lugar y tiempo

  • Amacher, Maryanne. Selected Writings and Interviews. Blank Forms Editions, 2020.
  • Blesser, Barry, and Linda-Ruth Salter. Spaces Speak, Are You Listening?: Experiencing Aural Architecture. MIT Press, 2009.
  • Cox, Christoph. Installing Duration: Time in the Sound Works of Max Neuhaus. Yale University Press, New Haven, 2009.
  • DeLanda, Manuel. “Mil años de historia no lineal, 2011”.https://barbaraheld.files.wordpress.com/2015/12/e2809cmil-ancc83os-de-historia-nolineale2809d-de-manuel-delanda.pdf.
  • Glover, Richard, et al. Being Time: Case Studies in Musical Temporality. Bloomsbury Academic, 2019.
  • Gottschalk, Jennie. Experimental Music since 1970. Bloomsbury Academic, an Imprint of Bloomsbury Publishing, 2017.
  • Hu Fang. Towards a Non-Intentional Space. 2015. http://www.e-flux.com/journal/towards-a-non-intentional-space/.
  • Kuball, M., & Lersch, G. H. (2019). Res.o.nant. Berlin: Sternberg Press.
  • Lippard, Lucy R. The Lure of the Local: Senses of Place in a Multicentered Society. New Press, 1998. 
  • “MoMA Spaces – Pulsa : Jennifer Licht; Museum of Modern Art; Pulsa : Free Download, Borrow, and Streaming.” Internet Archive, 30 Dec. 1969, archive.org/details/MOMASpaces. 

3. Instalación sonora – Intermedia

  • Cox, Christoph, and Daniel Warner. Audio Culture: Readings in Modern Music. Continuum, 2009.
  • Higgins, Dick, “Synesthesia and Intersenses: Intermedia”.http://www.ubu.com/papers/higgins_intermedia.html.
  • Illes, Chrissie, and Thomas Zummer. Into the Light: the Projected Image in American Art 1964-1977. Whitney Museum of American Art, 2001.
  • Mowitt, John. “Image”. In Keywords in sound,  eds. David Novak y Matt Sakakeeny. Durham: Duke University Press, 2015.
  • Rogers, Holly. Sounding the Gallery: Video and the Rise of Art-Music. Oxford University Press, 2013.
  • The Experiential Turn — On Performativity — Walker Art Center. walkerart.org/collections/publications/performativity/experiential-turn.

* La mayoría de estos textos están en inglés. Los extractos se han traducido para su uso en clase.