Debat: S’han de considerar els e-Sports com una disciplina més de l’esport?

Dra. Amal Elasri. Professora del Master i professora lectora UOC.

L’any 2017 la revista acadèmica Sport Management Reviewva publicar un article en el que els mateixos editors de la revista responien a la pregunta de per què els e-sports han de considerar-se com una disciplina més de l’esport i, en conseqüència, per què la revista acceptaria paperssobre aquesta temàtica (enllaç a l’article aquí). 

Aquest és un tema de debat entre els estudiants que arriben a les nostres aules, i també per a la resta de persones, siguin o no d’aquesta disciplina. Tot i que actualment ja quasi és impossible no entendre que ambdós conceptes van de la mà, no està de més conèixer quines són les raons per les quals els e-sports tenen una implicació esportiva.

Es defineix el terme esport com una activitat física, que requereix una habilitat, de naturalesa competitiva i regulada institucionalment. En aquest cas, alguns autors han defensat que els e-sports requereixen d’aquestes mateixes habilitats, essent també de naturalesa competitiva, a la vegada que posseeixen un elevat grau d’institucionalització de normes i altres estàndards. Com es pot comprovar, les definicions són exactament les mateixes.

Fins aquí sembla que tot encaixa, però la vertadera controvèrsia es troba quan la pregunta és si els e-sports es poden considerar una activitat física. Alguns autors ho comparen amb altres esports como el motociclisme o la fórmula 1, en els que s’ha demostrat que els conductors posseeixen la mateixa capacitat cardiorespiratòria que els jugadors de bàsquet o futbol. En aquesta línia, l’exercici de la motricitat fina no equival necessàriament a l’activitat física, i n’és una prova que els jugadors estan asseguts durant les partides i competicions, quedant-se en aquesta posició durant més de 15 hores. I donada la relació que es fa entre el sedentarisme i la mala salut, tant física com psicològica i cognitiva, existeixen molts dubtes en incloure als e-sports com a esport. 

A nivell de pràctica internacional, aquesta dualitat també apareix. Mentre que al Canadà els e-sports no queden subvencionats pel govern, al no entendre aquest que es tracti d’un esport en sí mateix, a països com Nova Zelanda es troba reconeguda la New Zealand eSports Federation Incorporated(NZESF) que té com a objectiu “defensar el reconeixement de l’esport com un esport nacional a Nova Zelanda i la seva inclusió als Jocs Olímpics”. En aquest cas és molt probable que la NZESF pugui demanar finançament governamental per a competir, per exemple, als Asian Games.

A mode de conclusió, l’article visualitza múltiples oportunitats en el camp dels e-sports ja que, independentment de la seva definició més tècnica, té una vinculació amb temes tant diversos com la salut, i com aquests poden contribuir en la part física i psicològica dels jugadors; tenen vinculació amb el consum, i en com es relacionada el patrocini dels equips de e-sports i la futura notorietat entre els fans. Finalment, les oportunitats en aquest àmbit inclouen temes com el de la diversitat i la inclusió, en un intent de deixar enrere els estereotips de gènere que hi té vinculats. 

Ei, hola 👋
Encanta't de saludar-te.

Subscriu-te i rep continguts d'ofertes laborals que ens envien, sols per antics alumnes del màster, si és que pot ser del teu interès.

No enviem correu brossa!

Subscribe
Notify of
guest

Aquest lloc utilitza Akismet per reduir els comentaris brossa. Apreneu com es processen les dades dels comentaris.

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments